logo

Projekt

Program dla inżynierów konstruktorów pracujących w środowisku Robot Structural Analysis

Szybkie i intuicyjne projektowanie elementów konstrukcji żelbetowych takich jak płyty, ściany, słupy, belki, schody oraz fundamenty. Tworzenie profesjonalnej i przejrzystej dokumentacji urzędowej.

 

PNG_PAGES

Cyborg jest aplikacją napisaną na zamówienie krakowskiej firmy Biuro Konstrukcyjne. Założeniem Twórców było stworzenie programu pomagającego w szybkim i wygodnym projektowaniu wszystkich elementów konstrukcyjnych ustrojów płytowo-słupowych zgodnym z filozofią i stylem projektowania tego typu obiektów w Biurze. Staraliśmy się wyjść naprzeciw potrzebom i preferencjom zatrudnionych projektantów, których opinie poznawaliśmy w czasie tworzenia aplikacji. Dzięki temu program jest intuicyjny, ergonomiczny i prosty w obsłudze w odróżnieniu od obecnych na rynku produktów.

Więcej…

Autorzy

PNG_PR_160x180

dr inż. Przemysław Ruchała

Absolwent Teorii Konstrukcji Inżynierskich na Wydziale Inżynierii Lądowej Politechniki Krakowskiej, tam też obronił pracę doktorską w roku 2008. Posiada uprawnienia do projektowania bez ograniczeń w specjalności konstrukcyjno-budowlanej. Współwłaściel Biura Konstrukcyjnego.

PNG_MASZ_160x180

mgr inż. Maciej Szczudło

Absolwent Politechniki Krakowskiej, Wydziału Inżynierii Lądowej, specjalność: Konstrukcje Budowlane i Inżynierskie (1998-2003) . W 2010r ukończył Studia Podyplomowe na kierunku Inżynieria Oprogramowania przy Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Pomysłodawca programu, autor większości kodu źródłowego.

PNG_BZ_160x180

dr Bartosz Zieliński

Absolwent informatyki w Instytucie Informatyki na Wydziale Matematyki i Informatyki UJ (2007 rok). W 2012 roku uzyskał tytuł doktora nauk technicznych w dyscyplinie informatyka w Instytucie Podstawowych Problemów Techniki PAN.
Od roku 2009 jest zatrudniony na stanowisku asystenta naukowo dydaktycznego w Instytucie Informatyki na Wydziale Matematyki i Informatyki UJ. Ponadto, w roku 2012 brał udział w projekcie „Wiedza i praktyka – klucz do sukcesu w biznesie”, podczas którego przygotowywał moduł do obliczania osiadań.

PNG_KC_160x180

inż. Krzysztof Cieśla

Sed quam tellus, accumsan sit amet venenatis eg accumsan tristique magna. Nam eu mi adipiscingi erat vestibulum sagittis. Nunc in ligula orci, a frin erat.

FAQ

Jeżeli masz jakieś pytanie, po prostu skontaktuj się z nami. Poniżej przedstawiliśmy odpowiedzi na najczęściej pojawiające się pytania.

Co to jest Cyborg?

Cyborg to aplikacja umożliwiająca szybkie i intuicyjne projektowanie elementów konstrukcji żelbetowych (głównie budynków o strukturze słupowo-płytowej) modelowanych za pomocą popularnego Robot Structural Analysis.

W Robocie można liczyć zbrojenie.
Po co do tego specjalny program?

W ciągu prawie 20 lat istenienia Biuro Konstrukcyjne wypracowało własny styl projektowania konstrukcji żelbetowych, wykorzystując program Algor oraz zestaw autorskiego oprogramowania. Stworzyliśmy Cyborga, aby połączyć biurowe metody tworzenia dokumentacji projektowej oraz możliwości szybkiego budowania modelu obliczeniowego jakie daje Robot Structural Analysis. Poza tym jako Twórcy Cyborga byliśmy zgodni, że wiele funkcjonalności z zakresu wymiarowania konstrukcji można zrobić prościej i lepiej.

Skąd nazwa programu?

Nazwa programu nawiązuje do nazwy Robot Structural Analysis.

W jakim języku został napisany Cyborg?

Program powstał w języku C#/.NET 3.5. Wykorzystuje standardowe biblioteki graficzne GDI+. Do importu danych z Robota wykorzystywany jest Robot Open Standard .

Czy program można kupić?

Właścicielami praw autorskich jest Metaproject oraz Biuro Konstrukcyjne. Postanowiliśmy stworztć możliwość kupna programu zainteresowanym jednak po upływie okresu karencji, którego długość zostanie podana w najbliższym czasie.

Kontakt

GSBK Metaproject
ul. Grabowa 19
30-227 Kraków
tel.012-425-09-04
gsbk@gsbk.pl
Maciej Szczudło
ul. Mieczykowa 9/10
30-389 Kraków
tel. 500774647